【ウマ娘】長距離おすすめ育成キャラは?使うべきサポートカードも紹介

ウマ娘を長距離レースに出場させるため、スピードやスタミナを上げているのにいまいち戦績が良くならない方はいませんか?ウマ娘には出生レースに合わせたベストなスキルがあり、初心者はどれを継承させれば良いのか分からなくなると思います。そこでこの記事では、長距離レースに最適な育成ウマ娘を紹介すると共に、育成に便利なサポートカードも紹介しています。恒常ガチャで手に入るサポートカードも多数紹介しているので、あまりガチャ資金が無い人もぜひご覧になってください。
Contents
長距離ウマ娘を育成するときのおすすめキャラ選び
ウマ娘で長距離系を育成するときは、スピードとスタミナの成長率も重要ですが、固有スキルとの関連性を考慮することをおすすめします。例えば赤心のトナカイさんのメジロパーマーは、スタミナの成長率が高い反面、スタミナ関連の固有スキルを習得できません。対して、切れ者シュヴァルグランはスタミナの成長率は赤心のトナカイさんのメジロパーマーより低いものの、固有スキルのTidebreakerの効果でレース中盤に持久力を回復できます。しかも、レースの距離に合わせて持久力回復か速度上昇かを自動で選択してくれるので、適正はかなり高いと言えます。
次の見出しからも各スキルや成長率のバランスが良いものを紹介しているので、ぜひ長距離キャラを育成するときの参考にしてください。
ろっきん☆MewMeowマヤノトップガンの長距離適正
ウマ娘の長距離レースで先行逃げ切りの作戦を高い確率で実現したいときに、ろっきん☆MewMeowマヤノトップガン以上におすすめできるウマ娘は存在しないでしょう。固有スキルのHOP STEP♪LOCK ON!は、レース中盤以降に先頭にいるか3番手以内で追い抜こうとするとすごい量の持久力を回復し、少し前に出続ける効果を持っているので、意地でも先行逃げ切りを成功させるウマ娘です。また、スタミナほどの伸びはありませんが、スピードの伸び率も高いので、序盤からガシガシとリードを奪っていくことが可能です。
| 習得スキル一名 | 効果 | 習得条件 |
| 危険回避 | レース序盤に少し囲まれにくくなる | 初期習得 |
| 迷いなし | ラストスパートの直線で前の方だと加速力がわずかに上がる | 初期習得 |
| 目にも留まらず | レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる | 初期習得 |
| 地固め | レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる | 覚醒レベル2 |
| 万里一空 | ラストスパートの直線で前の方だと加速力が上がる | 覚醒レベル3 |
| 気の向くままに | 最終直線で3番手以内だとちょっと前に出る、やる気が好調か絶好調だと少し前に出る | 覚醒レベル4 |
| 早業 | レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が少し上がる | 覚醒レベル5 |
| お先に☆テールウィンド | ラストスパートの直線で前の方だと加速力が上がる、先頭だと持久力を少し使って効果時間が2倍になる | 長距離か加速力が上がるスキルを2個以上所持する。 スピードが800以上になる 条件を満たすと万里一空が進化する |
| コックピット・マジシャン | レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が少し上がるその後最終直線でわずかに前に出る | 逃げのスキル2個か速度の上がるスキルを3個以上所持する。 スタミナが600以上になる 条件を満たすと早業が進化する。 |
総攬オルフェーヴルを長距離キャラにする理由
総攬オルフェーヴルを長距離キャラに推す理由は、固有スキルの発動条件が緩いからです。スキル名は我が覇道、阻むものなしで、効果は残り1000m地点で少し前に出続ける中距離か長距離レースで全ての基礎能力が十分に高いと前に出続けるというもので、成長率のバランスが良い総攬オルフェーヴルならではの固有スキルと言えます。ただし、脚質の逃げ適正があまり高くないので、育成するときは如何にステータスを高水準でバランスよく育てられるかがポイントとなります。なお、覚醒スキルにはスピード関連のスキルが沢山あるので、できれば覚醒レベルも4から5にしておきたいところです。
| 習得スキル一名 | 効果 | 習得条件 |
| 渾身の足取り | 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる | 初期習得 |
| 覇気十分 | レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がり持久力をほんのわずかに回復する | 初期習得 |
| 登竜門 | 上り坂で速度がわずかに上がる | 初期習得 |
| 垣間見た光 | レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる | 覚醒レベル2 |
| 君臨 | 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる | 覚醒レベル3 |
| 追込コーナー◯ | コーナーで速度がわずかに上がる | 覚醒レベル4 |
| 睥睨 | レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がり持久力をわずかに回復する | 覚醒レベル5 |
| 我が意、即ち天の理なり | 2000m以上のレースならラストスパートで加速力が上がる | G1を8勝以上する。 スピードが800以上になるか追込のスキルを2個以上所持する。 条件を満たすと君臨が進化する |
| 王威絢爛 | レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がるその後レース終盤が迫ったとき少し前に出る | 中距離のスキルを4個以上か速度が上がるスキルを5個以上所持する 条件を満たすと睥睨が進化する。 |
| —畏れよ、然して拝跪せよ | レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がすごく上がり持久力を少し回復する | 育成イベント「王が労うは…・・・・」を発生させるか、スタミナが600以上になる。 切れ者を持つ状態で育成を完了するかパワーが800以上になる。 条件を満たすと睥睨が進化する。 |
長距離キャラを育成するときに使うべきサポートカードとは
この記事で紹介しているろっきん☆MewMeowマヤノトップガンや総攬オルフェーヴルのようなウマ娘の中で長距離適正のあるキャラクターを育成するときのおすすめは、世界を変える眼差しアーモンドアイです。実はこの世界を変える眼差しアーモンドアイは、ほぼ全てのウマ娘育成に適正があるとされるサポートカードなんです。その理由は、スピード系の主要スキルをほぼ全て取得できる上に、無凸の状態でも各種ボーナスが充実しているため、総攬オルフェーヴルのように高水準で複数のステータスを育てたいキャラには特に適正が高いです。また、ろっきん☆MewMeowマヤノトップガンも先行逃げ切りするための速度を高めることができるので、編成するときは必ず使ったほうが良いサポートカードと言えます。
まとめ
ウマ娘の長距離キャラを育成するときのおすすめは、スピードとスタミナも重要ですが、持久力回復やレース中盤から終盤で上位に入賞できるような固有スキルを持ったキャラです。特にこの記事で紹介している総攬オルフェーヴルとろっきん☆MewMeowマヤノトップガンは、覚醒スキルにもスピードや持久力関連のスキルが揃っており適正がかなり高いです。そしてサポートカードに世界を変える眼差しアーモンドアイを使えば、速度を中心としたステータスの全体育成が可能になるため、長距離にすごく強くなります。
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